Autor: Kresyda
Trochę polemizowałabym z tym „hiperbolizowaniem” (jak dla mnie to za mocne słowo) – po pierwsze, jak sam wspomniałeś, nie chcemy popadać w groteskę, a po drugie – także nie chcemy wydawać się sami...
View ArticleAutor: Samalai
Przede wszystkim chodziło mi o „wyrazistość”. To, co opisujesz to raczej były przykłady. Sam zwróciłem uwagę na groteskowość, poświęcając temu osobną część artykułu. Dlatego zgadzam się z tym, co...
View ArticleAutor: Aeshadiv
Czy dopuszczacie jednak możliwość wcielenia się w człowieka, gdy gracz jest świadomy z tego, że każdy inny uczestnik LARP’a wkrótce może przetestować swoje punty sumienia i po chwili rzucić się na taką...
View ArticleAutor: Samalai
Zależy, ale czemu nie? Wszystko zależy od konkretnej fabuły. [nie zauważyłem Twojego komentarza wcześniej]
View ArticleAutor: Nex
O ile LARPowcem nie jestem (choć głównie z braku okazji), to swoją część gier fabularnych odegrałem. Zawsze też byłem zwolennikiem ciekawej historii, oprawy i postaci, bardziej niż ciągłego kostkowania...
View Article